40代を迎え、ようやく手に入れた自由な時間と少しの余裕。奮発してPS5(またはXbox Series X)を手に入れたは良いものの、何やら設定画面に並ぶ「4K/120Hz」「VRR」「ALLM」「Dolby Atmos」といった謎の文字列に、うんざりしていませんか?
「最高の環境でゲームがしたい」
「どうせなら映画も異次元の体験がしたい」
そう思って「ゲーミングシアター」と検索してみると、今度は「プロジェクター天吊り」「スクリーン設置」「防音工事」といった、40代の私たちが最も避けたい“沼”への入り口が手招きしています。
そうなんです! 部屋を暗くしないといけないし、配線も大変そう。何より家族(特に妻)の理解が得られる気がしません…。
ナオキわかります。巷のランキングサイトも「おすすめTOP10」ばかりで、結局「自分にとっての正解」がどれだか分からないですよね。
ご安心ください。 シアターコンシェルジュの私ナオキが、20年以上の経験と「RTINGS.com」の客観的データに基づき、40代の賢い投資としての「ゲーミングシアター唯一解」 を断言します。
この記事を読み終える頃には、あなたは専門用語の呪縛から解放され、「これをこう繋げば間違いない」という明確な答えを手に入れているはずです。
PS5//Xboxの性能を100%引き出す「ゲーミングシアター唯一解」とは、以下の「接続構成」と「2つの機材条件」を満たすことです。
【唯一解の接続構成】
「PS5/Xbox」 → (HDMI 2.1) → 「テレビ」 → (eARC) → 「サウンドバーセット」
【必要な機材の条件】
- 映像の結論:「低遅延」な大型有機ELテレビ
- RTINGS.comの測定で「Input Lag(入力遅延)」が極めて低い(10ms以下)こと。
- 「HDMI 2.1」規格(4K/120Hz, VRR, ALLM)に対応していること。
- (=当ブログ推奨のSONY A95LやLG B4/G5などが該当)
- 音響の結論:「eARC」対応サウンドバーセット
- 高音質音声(Dolby Atmos等)をテレビから受け取る「eARC」に対応していること。
- (=当ブログ推奨のSONY HT-A9M2やBose Ultra Soundbarなどが該当)
【なぜこれが“唯一解”なのか?】
この構成なら、映像信号(PS5→テレビ)と音声信号(テレビ→バー)が完全に分離されるため、ゲーマーを悩ませる「4K/120Hz映像パススルー」という“最悪の沼”を完全に回避できます。
難解な専門用語は忘れてください。「低遅延テレビ」と「eARCサウンドバー」。この2点を押さえておけばまず失敗しません。
本文で、なぜこれが唯一解なのか、RTINGS.comの客観的データを交えて徹底的に解説していきます。
なぜ巷の「ゲーミングシアター」は“沼”なのか?
まず、私たちが陥りがちな「思い込み」を一つ、破壊しなくてはなりません。それは「シアター=プロジェクター」という神話です。
確かに、100インチを超える大画面はロマンです。しかし、40代の賢い投資として、私はプロジェクターを推奨しません。 なぜなら、ゲーム用途においてはデメリットが大きすぎるからです。
- 設置の“沼”: 天吊りや配線、スクリーンの設置は、持ち家であっても大変な労力です。賃貸ならなおさら。
- 環境の“沼”: 性能を100%引き出すには「完全な暗室」が必要。家族が集まるリビングでは現実的ではありません。
- 遅延の“沼”: これが致命的です。プロジェクターは構造上、テレビに比べて「Input Lag(入力遅延)」が大きくなりがちです。
【RTINGS.comによる入力遅延(4K@60Hz)の実測データ比較】
- ゲーミングプロジェクター (例: BenQ X3100i – ゲーミングモデル)
- 実測値: 18.4 ms
- ミドルエンド有機ELテレビ (例: LG B4 OLED)
- 実測値: 10.6 ms



コンマ数秒を競うゲームにおいて、この「遅延」は致命的です。そして何より、これらの「手間」や「制約」こそが、私たちが最も避けるべき“沼”そのものなのです。プロジェクターを推奨しない理由(客観的データ)
40代ゲーマーの「映像の結論」:RTINGS.comが示す“低遅延”テレビ
では、映像の結論は何か。「Input Lag(入力遅延)が極めて低い、大型有機ELテレビ」、これ一択です。
ゲームにおいてテレビを選ぶ最重要指標は、画素数でもインチ数でもなく、「Input Lag(入力遅延)」です。これは「コントローラーのボタンを押してから、それが画面に反映されるまでの時間」を示します。RTINGS.comのスコアの“正しい”読み方
▼ ゲーミングプロジェクターとミドルレンジ有機ELテレビ – Input Lag(入力遅延)
‘1080p @ 120Hz’ や ‘4k @ 120Hz’ といった項目に注目してください。近年のハイエンド有機ELテレビ(例:LG G5, SONY A95L, LG B4など)は、この数値が軒並み 10ms(0.01秒) を下回っています。



プロジェクターが未対応だったり10ms超~50msで争っている中、5ms前後という異次元の応答速度を叩き出す。これが有機ELテレビの実力です。
そして、「4K/120Hz」「VRR(可変リフレッシュレート)」「ALLM(自動低遅延モード)」といったPS5/Xboxが要求する機能は、これらのハイエンド有機ELテレビなら全て標準搭載されています。「ゲームモード」と「ALLM」の正しい設定
つまり、映像に関しては「RTINGS.comでInput Lagが低いと評価されている大型有機ELテレビ」を選び、PS5/Xboxをそのテレビの「HDMI 2.1対応ポート」に挿す。たったこれだけで“結論”が出ます。
なるほど!映像はシンプルですね。じゃあ、テレビのHDMIポートにPS5を繋げばOKなんだな。…でも、ナオキさん。音はどうなるんですか?テレビのスピーカーじゃ流石に貧弱じゃ…



良い質問です。ここからが最重要ポイント、多くの40代がハマる“音の沼”です。
「音の沼」完全回避:“eARC”がすべてを解決する唯一無二の理由
映像はテレビに直接繋げばOK。では、音(Dolby Atmosなど)をサウンドバーで鳴らすにはどうするか?
多くの人が、ここで最悪の“沼”にハマります。それが「4K/120Hz映像パススルー問題」です。
巷の解説サイトでは、時々こういう接続図が出てきます。





これは「サウンドバーにPS5を繋ぎ、映像と音声を一度サウンドバーで受けてから、映像だけをテレビに送る(パススルーする)」という考え方です。一見、合理的ですが、ここに巨大な罠があります。
この接続をすると、サウンドバー自体が「4K/120Hz」や「VRR」の映像信号を正しくテレビに渡す(パススルーする)機能に対応していない限り、PS5の映像性能が100%発揮されないのです。
ええっ!? じゃあ、4K/120Hzパススルー対応のサウンドバーを買えばいいんですか?



それこそが“沼”の入り口です! 製品ごとに「これは120Hz対応」「こっちはVRR非対応」と仕様がバラバラで、まさに地獄です。そもそも、なぜ音響機器であるサウンドバーに、複雑な映像処理の心配をさせなければいけないのでしょうか?
だからこそ、私の「唯一解」はこうです。





PS5は、映像のプロである「テレビ」に直接挿す。
音は、テレビに搭載された「eARC」という機能で「サウンドバー」に取り出す。
たったこれだけです。
最高の音声を“遅延なく”取り出す魔法:「eARC」とは?
eARC(Enhanced Audio Return Channel)とは、簡単に言えば「テレビが受信したPS5の“最高品質の音声データ(Dolby Atmos等)”を、非圧縮のままサウンドバーに戻す(Return)ことができる専用道路」のことです。


この「eARC」で接続さえすれば、サウンドバーは面倒な「映像パススルー」の心配から一切解放され、本来の仕事である「最高の音を鳴らすこと」にのみ専念できます。
あなたが選ぶべきは「4K/120Hzパススルー」に対応した複雑なサウンドバーではなく、「eARCに対応した、音が良いサウンドバー」。ただそれだけです。
▼ SONY HT-A9M2 – Audio Format Support
例えば、当ブログ推奨のSONY HT-A9M2のeARC対応表です。PS5が採用する「Dolby Atmos (via Dolby TrueHD)」や「LPCM 7.1ch」など、ゲームで使われる主要な高音質フォーマットに完璧に対応していることがわかります。



映像は「低遅延テレビ」に任せる。音は「eARCサウンドバー」に任せる。この「役割分担」こそが、40代の賢い投資の結論であり、“沼”を回避する唯一の方法なのです。
結論:PS5/Xboxゲーマーが選ぶべき「最強の組み合わせ」パターン
お待たせしました。それでは、上記の「唯一解」=「低遅延テレビ + eARCサウンドバー」の条件を満たす、最強の組み合わせパターンを(既存記事への誘導を含めて)ご紹介します。
パターンA:ソニー連携の完成形(BRAVIA × HT-A9M2)


- テレビ:SONY BRAVIA A95L (有機EL)
- サウンドバー:SONY HT-A9M2 (完成形)



もしあなたがソニーの作り出す世界観が好きなら、この組み合わせ一択です。RTINGS.comのデータが示すトップクラスの低遅延(Input Lag)に加え、テレビのスピーカーとサウンドバーが融合する「アコースティックセンターシンク」は、ソニー純正の組み合わせでしか体験できません。まさに異次元の没入感です。
詳しくは、私が客観的データで斬った以下のレビュー記事をご覧ください。
ソニーの「映像の結論」、A95Lはこちらです。
ソニーの「音の結論」、HT-A9M2(サブウーファー・リアスピーカーセット)はこちらです。
パターンB:最強のコスパと没入感(LG × Bose)


- テレビ:LG B4 または G5 (有機EL)
- サウンドバー:Bose Ultra Soundbar (完成形)



一方で、「テレビのコストは抑えつつ、音響にはBoseの没入感を求めたい」という“賢い”あなたには、この組み合わせを推奨します。LGの有機ELテレビは、RTINGS.comのInput Lag測定において常に最速クラスを叩き出す、ゲーマーにとっての“基準器”です。特に「LG B4」は、ハイエンドの画質と低遅延を両立させた最強のコスパ機です。
これに、Boseが誇る空間オーディオ技術「PhaseGuide」を搭載したBose Ultra Soundbarを組み合わせれば、ソニーとはまた違った、音に包み込まれるような深い没入感が得られます。
Bose Ultra Soundbar(完成形)のレビューはこちら
「賢い投資」の最適解、LG B4はこちらです。
Boseの「異次元の没入感」、Bose Ultra Soundbar(サブウーファー・リアスピーカーセット)はこちらです。
FAQ:ゲーミングシアターに関する“最後”の疑問
この記事で、機材選びの“沼”は解決できたかと思います。最後に、多くの方が抱くであろう残りの疑問について、FAQ(よくある質問)形式でお答えします。
まとめ:専門用語よさらば。「唯一解」で異次元の没入体験へ
もう私たちは、「4K/120Hz」「VRR」「パススルー」「eARC」といった専門用語に振り回される必要はありません。
40代ゲーマーの「唯一解」は、実にシンプルです。
- 映像:RTINGS.comで「Input Lag」が低い大型有機ELテレビを選ぶ。
- 音響:「eARC」に対応した高品質なサウンドバーセットを選ぶ。
- 接続:PS5は「テレビ」に、テレビ(eARC)は「サウンドバー」に繋ぐ。
これこそが、配線地獄や設定地獄といった“沼”にハマらず、家族の理解も得ながら「異次元の没入体験」を手に入れる、最も賢い投資です。
巷の「プロジェクター沼」や「ランキング記事」はもう閉じて、客観的データが示す「あなたの結論」を手に入れてください。
ソニーの「完成形」を選ぶなら、A95LとHT-A9M2のセットです。
「賢い投資」と「Boseの没入感」を選ぶなら、LG B4とBose Ultraのセットです。









